Медиаресурсы лендера (lander assets, или просто assets - ассеты) - это такие ресурсы, как файлы изображений (.jpg, .png), файлы скриптов (.js) и файлы каскадных таблиц стилей (.css) и т.д.
Инструкция использования
1. Используйте редактор кода (Editor), чтобы редактировать HTML-код вашего лендера. Используйте вкладку Preview, чтобы посмотреть, как выглядит ваша работа над лендером.
2. Чтобы загрузить ассеты, прокрутите вниз до раздела Assets (находится сразу под редактором кода). Вы можете загружать несколько ассетов одновременно. В настоящее время вы не можете загружать или создавать вложенные директории.
3. Загруженные файлы появляются в таблице под полем загрузки. Чтобы удалить ненужный файл нажмите красный крестик Х.
4. Чтобы вставить загруженный файл на страницу, допишите assets/ к пути до файла, например вот так:
<img src="assets/my-awesome-image.png">
5. Так же, в коде лендера вы можете использовать все стандартные токены Zeustrack.
Примечание:
В режиме Preview токены не заменяются на значения.
6. Чтобы использовать переменные переданные в трекинг-ссылке кампании нужно использовать следующий плейсхолдер {lander.param:NAME} - замените NAME на название переменной (параметра).
Примечание:
Токены и плейсхолдеры для параметров работают только в основном .html файле (файл "индекс"). Таким образом, токены и плейсхолдеры для параметров не будут работать в загружаемых извне скриптах. Если вам необходимы значения этих токенов вычисленные динамически на лендере (например, название страны пользователя), то вам необходимо размещать скрипты непосредственно в коде основного .html файла (НЕ отдельного .js файла).